Layout Frame是一个Layout创建工具。
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更新卡数据:Layout图片除了在顶部有一个定位孔,主要区域有一个标准镜头框之外,在框的上面还会有镜头信息。
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点击选区:根据分镜绘制习惯,预设了一个2*4个标准框的区域用于创建Layout框。左键点击相应区域,右键会吸附到增加一个或半个框尺寸位置的点上。
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与摄像机距离:如果镜头离物体太近,创建的Layout框可能会穿模导致无法全部渲染,此时可以减小此值后重新创建Layout框。
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创建:当设置好镜头(卡)数据和渲染区域后,点击创建按钮会根据参数创建出Layout框,设置好对应的渲染分辨率并开启视口安全框。镜头数据也会跟随工程文件一同保存。
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隐藏框外遮挡:创建好的Layout框默认会显示镜头框外的遮挡,如果Layout超过了1个标准框的尺寸或者想看清框外的部分可以勾选此项。
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Lo摄相机参数:在调整Layout的时候,最常用的就是调整焦距(由于3dsMax物理相机在同焦距时,不同的目标距离会导致视野内的画面有偏差,所以此处直接使用视野角度代替)和镜头偏移,这些数据是实时生效的,不需要重新创建,所以放在了下面。
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激活移动:创建的Layout框默认在左上角,当想要移动Layout框的时候,点击此按钮。
Fast Frame可以在视口绘制不可渲染的方框、直线和自由线条。
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BG:显示/隐藏视口背景图。
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V:显示/隐藏所有视口绘制的线条。
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C:线条是否只在摄像机下可见。
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加载背景:在文件浏览器中选择一张图片作为视口背景图。
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框框:预设了RGB三个颜色的矩形框,选择一个序号,点击重绘,在视口中按下左键并拖拽出矩形。点击清除按钮会删除当前选择的矩形框。
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辅助线:和绘制矩形类似,下方的辅助线可以绘制直线和自由图形。
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调色盘:在辅助线绘制模式下,按住shift并移动鼠标可以调出简易调色盘来切换绘制颜色。
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撤销:在辅助线绘制模式下,按住ctrl在视口中点击左键可以撤销上一次绘制的线条。
BG Timesheet根据原画张的内容和律表来对视口背景图进行k帧,以便进行更准确的动画调节。
删除背景帧:删除当前选中的背景帧数据。
清空:删除所有背景帧数据。
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背景帧列表:添加背景帧后,此处会显示相应的帧序号和图片名称,双击列表中的一项时间轴滑块会跳转到相应帧并切换背景图。
添加:在文件浏览器中选择一张图片作为3dsMax当前时间帧的背景帧。
<<:时间帧跳转到上一背景帧所在位置。
>>:时间帧跳转到下一背景帧所在位置。
启用时间轴滑块监听:此脚本监听了时间轴滑块的更改事件,如果感受到软件卡顿,在无需切换背景的时候可以关闭此选项以提高性能。(关闭此脚本的UI也会停止监听时间轴滑块)
Ani Freezer是一个针对视口预览的帧冻结工具,用于模拟二维动画中的拍一拍二拍三或者自由冻结的画面表现。(由于二维动画均为24帧/秒,所以需要提前做好时间配置,帧速率设置为“24”,时间显示设置为“帧”)
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秒索引:此工具会根据时间轴自动创建时间数据。双击秒索引可以切换到这一秒的帧设置。
律表:秒:显示对应秒索引的帧列表。可多选。
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冻结关键帧:将选中的帧设置或删除关键帧。直道下一关键帧之前,将全都显示这一帧的画面。
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范围标记:根据所有选中的帧索引最小和最大的2帧标记一个范围。用于下面的快捷冻结设置。由于律表秒只显示某一秒内的所有帧序号,因此想要跨秒数标记范围的时候可以配合使用上面的切换秒索引然后选择该秒内的一帧进行标记。
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快捷冻结:根据标记范围快速设置冻结。如果范围是(0-0)将设置整个时间轴范围。
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创建预览:在工程默认的视口预览文件夹创建一个Quicktime预览视频并自动播放。使用此工具需要提前进行一次3dsMax的Quicktime初始化设置。
🔍:打开预览视频所在文件夹。
当场景中父子对象或Biped对象过多时,可以用这个工具直观的看到所设置根节点的名字并对他们进行冻结、显示、可渲染的切换操作。
名称:设置想要显示的名称。
层:设置选中物体的层。
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创建:创建一个名称和层的样条,并将它们设置为所选中物体的子物体。
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用法:选中设置好的名称样条,会弹出工具菜单。在菜单上点击右键即可关闭菜单。(每次启动3dsMax后,都需要先运行一次此脚本来启用选择监听。不需要额外的操作,只要打开一下即可关闭)
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根节点:工具菜单最中间的按钮点击可选中它的根节点物体。(在名称上连续点击3次左键,可以同时选中所有子物体)
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冻结:是否冻结此根节点物体和其所有子物体。
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显示:是否显示此根节点物体和其所有子物体。
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可渲染:是否将此根节点物体和其所有子物体设置为可渲染。